Обзор World of Tanks

Наверняка у каждого мальчишки есть мечта – побывать внутри или прокатиться на танке. Эта новая онлайн игра позволяет нам вдоволь насладиться захватывающими сражениями на тяжелой бронетехнике.

  • Название:  World of Tanks
  • Жанр: MMO-экшен, аркадный танковый симулятор
  • Платформа: PC
  • Разработчик: Wargaming.net
  • Издатель: Новый Диск
  • Издатель в России: Новый Диск
  • Дата выхода: 12.08.10
  • Дата выхода в России: 12.08.10

World of Tanks

Желание Wargaming.net сделать игру именно про танки — и это несмотря на скептические смешки коллег по цеху сразу после анонса игры — по-человечески понятно. Ведь танки — это круто. Они мощные, красивые и сносят всё на своем пути. Авторы к тому же явно чувствовали себя в своей тарелке: это не первая их игра про Вторую мировую («Операция «Багратион» и Order of War), и никто лучше них не рисует нашу любимую лесную советскую глубинку.

World of Tanks

World of Tanks

Идея поместить танки в онлайн тоже понятна: там все предельно условно, есть свои и есть враги — а дальше дело техники! Кажется, лишь бы с танками было все в порядке. А с танками тут дела обстоят хорошо. Представлены практически все танки: немецкие, американские, советские, в том числе и прототипы, не попавшие в серийное производство. Модели — просто загляденье, а физика танков — на высоте, точно чувствуешь каждый скрип гусеницы, каждый легкий сдвиг башни, а уж выстрелы-то такие, что, кажется, со стула упадешь. Такого впечатления не встретишь ни в одном симуляторе, да к тому же онлайн.

World of Tanks

В игре существует много возможностей убить врага. Можно подстрелить вражеской машине гусеницу, и тот встанет как вкопанный. Можно запросто устроить пожар и ранить экипаж. Можно поломать орудие, и по вам просто-напросто не смогут стрелять. Да и тут недостаточно просто попасть по врагу, нужно еще и броню пробить, а для этого важно выучить слабые места каждой модели. Но и сложной игрой ее не назовешь, все предельно понятно и осваивается она за 10 – 15 минут.

World of Tanks

Одно из самых главных составляющих игры является деление на классы, без него попросту не было бы тактики. Да и сам геймплей был бы скучен и однообразен. Только представьте: выехали на поле по пятнадцать одинаковых машин в обеих командах, съезжаются на середину карты и начинают палить друг по другу. Сами разработчики бы отказались участвовать в тестах поединков. Таким образом, можно выделить следующие классы: легкие танки, средние, тяжелые, артиллерия и уничтожители танков (так называемая «артиллерия на колесах»). Вы можете начать развивать сразу две ветки. Например, артиллерийскую и тяжелых танков. Но в таком случае, когда остальные будут кататься уже на лучших машинах, вы все еще будете на середине пути. Хотя существует множество тактик прокачки, о которых можно говорить бесконечно, ибо всяческих нюансов там хватает.
World of Tanks

World of Tanks

В World of Tanks не все так просто, как кажется на первый взгляд. Есть машины, которые как раз созданы для такой лобовой атаки. Но это всего лишь один класс. Тяжелые танки поражают своей мощью, но сами они ничего не могут сделать. Их окружат, подобьют издалека, остановят и разберут на запчасти. Артиллерия действует скрытно: валит игроков не отъезжая от базы. Но и в них мало пользы без легких танков, которые подсвечивают врагов, и предоставляют своей команде точные координаты их нахождения. Ну и последний класс — самый универсальный. Средний танк — он быстрый, маневренный, мощный и крепкий. Может как заходить с тыла, так и бить в лоб. Способен принимать урон и уничтожать врагов. Все мы знаем о великих подвигах Т-34. Вот пример классического среднего танка.

World of Tanks

World of Tanks

Так же не следует забывать о самой необходимой составляющей онлайн игры – «прокачка». После каждого поединка вас награждают деньгами и опытом. И чтобы получить более совершенный танк, надо сначала улучшить прежний. Сначала нужно изучить новые детали, потом можно поставить новую, более мощную пушку, двигатель, трансмиссию или радио передатчик…  А можно накопить нужное количество опыта и денег на новый танк, и только потом уже можно приобрести новенькое снаряжение. Отчасти это искусственное занижение скорости перехода с одного танка на другой. У вас может быть столько денег, что хоть небольшую стальную армию создавай, но поединков проведено мало, опыта нет и изучить не то что танки, а просто запчасти — не можете. И надо играть-играть-играть.

World of Tanks

Есть еще один любопытный пункт – «Статистика». В нем показывается все ваши боевые достижения, которые накапливаются в течении игры. Они представлены как в виде статистики, так и в виде медалей. Среди которых зачастую попадаются  весьма интересные экземпляры (например «Камикадзе», которая дается за убийственный таран танком).

World of Tanks

World of Tanks

У любого танка есть свой персонал, который базируется в казармах. Разработчик продумал все до мелочей, снабдив каждого солдата опытом, а так же возможностью прокачки. Так вы можете повысить навыки у вашего наводчика, и у вас увеличится точность попаданий, а значит и количество «фрагов» набитых за раунд. Можно прокачивать различные умения, но не стоит забывать, что на все это тратится бесценный опыт.

World of Tanks

На данный момент в игре «World of Tanks» имеется 16 карт:

  • «Вестфилд» — карта, напоминающая гибрид «Ласвилля» с «Эль-Халлуфом» по рельефу, с просторными зелёными лугами и холмами, а также с большим количеством кустарников. В центре карты располагается небольшое селение, а также несколько домов возле точек старта команд, неподалёку от селения располагается полуразрушенный виадук.
  • «Карелия» — карта с большими открытыми пространствами и гористым рельефом с каменистым и болотистым грунтами.
  • «Комарин» — слегка заболоченная местность вокруг реки, через которую ведут три моста, имеется деревня, опушка в центре карты и затопленные поля; точки старта команды и расположение базы значительно разнесены друг от друга.
  • «Ласвилль» — небольшой городок в горах с озером и горным хребтом.
  • «Малиновка» — позиции противников разделены большим полем, на противоположных краях которого имеются укрытия. Бои около деревни с таким названием проходили в ходе операции «Зейдлиц»
  • «Монастырь» — в центре карты расположен итальянский монастырь, есть два обходных пути к базам по каньонам по краям карты.
  • «Мурованка» — карта, в центре которой находится деревня, на одном крае — холмы, а на другом — небольшой лес.
  • «Пагорки» — холмистая местность на берегу водоема с двумя укрепленными точками.
  • «Песчаная река» — пустынная местность, барханы, деревня с восточными постройками.
  • «Прохоровка» — место Прохоровского сражения 1943 года. В центре холмистая равнина, по флангам железнодорожное полотно и грунтовая дорога.
  • «Руинберг» — разрушенный город с большой центральной площадью и обширным парком на окраине.
  • «Утёс» — район возле побережья, со скалой, плато и валунами; узкая дорога под плато и дальняя окольная тропа вокруг скалы.
  • «Химмельсдорф» — немецкий город с железнодорожным вокзалом и замком.
  • «Эль-Халлуф» — пустынная карта, разделенная пополам глубоким каньоном.
  • «Энск» — узкие улочки советского города и железнодорожный узел.
  • «Эрленберг» — зимняя карта, имеется три моста и небольшой разрушенный городок в центре, точки старта команды и расположение базы отдалены друг от друга.

World of Tanks

У разработчиков глобальные планы по улучшению игры. Они собираются вводить новые танки и карты, делают великолепный глобальный режим. Таким образом новая онлайн игра от Wargaming.net потрясает! Сама идея создания такой игры достойна уважения и сулит большое будущее!

Автор: Семен Рязанов

Оцените материал:
12345678910 (147 оценок, в среднем: 9.52 из 10)
Loading ... Loading ...
Вы можете оставить комментарий, или трекбек на Вашем сайте.

31 комментариев к “Обзор World of Tanks”

  1. admin пишет:

    Иногда поигрываю в WoT. :)

  2. aleks_cw пишет:

    Тоже играю, скрины сделаны с моего аккаунта :) Так что, дорогой читатель, увидимся в виртуальном бое (мой ник GROM43)

  3. ---PULSE--- пишет:

    классная игра! содержит в себе почти все стили игры)

  4. Гатс пишет:

    Вставлю свои 5 копеек. Из последних MMOG, WoT пожалуй самый новаторский проект, не похожий на эти бесконечные клоны линейки и WoWa. Живой аркадный геймплей, играть в WoT легко и просто, однако и для усидчивых любителей сложных тактик найдется простор для размышлений. Карты имеют сложную топологию, позволяющую устраивать засады, неожиданные обманные маневры и прочие штуки.
    Огромное разнообразие техники, каждая из которых имеет свои уникальные характеристики и стиль ведения боя, просто поражает. Техника отрендерена до мелочей и со слов разработчиков полностью соответствует реальным прототипам из жизни.
    Присутствие в игре микротранзакций абсолютно не напрягает, они есть, но “переточенных донаторов” нагибающих все живое вокруг себя вы не встретите, баланс платных плюшек тонко настроен, что бы никто не чувствовал какого либо превосходства платников над бесплатниками.
    Но хватит о “плюсах”. Есть и “минусы”. Их не так много, и все они вытекают из предпочтений рядового игрока, такого как я. “То, что я хотел бы видеть в игре”.
    Звук. Он без сомнения хорош, все озвучено, лязки скрипы, рев двигателей, звуки выстрелов. Однако ему не хватает некой глубины. У меня дома стоит хорошая дорогая 6ти канальная акустика и мне хочется, чтобы во время выстрела из 200мм орудия стекла в квартире дребезжали. :) И поболее разнообразых звуков, звук скрежета металла об металл одинаковый при любых обстоятельствах уже приелся. Короче звук не 100% реалистичен. Хотя это все только мое видение.
    Графика. Модельки клево нарисованы, но мне как и любому геймеру хочется большего, поболее движущихся частей, а не только гусениц, катков и башни, благо на танках их хватает. Эффектов вообще маловато, можно было бы прикрутить массу клевых штук, более реалистичную модель разрушения и повреждения танков и окружения. А также более продвинутую графику для обладателей современных компов, всевозвоможные антиалиазинги, сглаживания и текстуры высокой четкости. Посмотрите как выглядят танки на фуллнастройках в bad company 2. Но это все мечты. :)
    И физика. Она есть, танки раскачиваются при движении, реалистичная баллистика присутствует. Но, танки не должны застревать уткнувшись в крохотный камешек, кои присутствуют на некоторых картах, не должен повисать на склоне как человек паук на стене небоскреба, и от попадания 200мм болванки из артилерийской установки должно быть больше эффекта, а не то, что я вижу на данный момент. ну и ваще, охота крутой физики!!! =)
    Длинно получилось, но это малая толика того, что я бы хотел сказать об этой без сомнения крутейшей игре об стальных монстрах! А разработчикам желаю и дальше работать над совершенствованием игры в том же бешенном темпе.
    P.S. ник в игре Guts, пишите покатаемся вместе.

  5. денис пишет:

    игра очень хорошая сам играю постоянно) но соглашусь физика может быть чуть реалистичнее, да и звук (тот же скрежет или выстрел) может быть чуть лучше хотя графа…тут я не согласен с Гатсом много висюлек к танку не надо
    но обзор хороший тысяча спасибо автору

  6. Владимир пишет:

    Свежо, динамично, реалистично!
    Наверное, это самая малая часть того, что можно сказать о данной игре, современный геймер уже настолько пресытился трешэм, который выплескивают на них псевдо-создатели 3D игр, что после покупки очередного гуано в коллекционной коробочке с футболкой в подарок, понимает что деньги потрачены зря…
    WoT совсем другой формат, тут тебя не тянут за руку, не лезут в твой карман, “…- давай, плати мол, иначе “лицензии” тебе не видать, тебе не насладиться всеми прелестями “лицензионной игры….” и т.п., нет в WoT это сделано по другому, премиум аккаунт, можно рассматривать как некий, более “легкий” уровень игры и возможность быстрее приобрести машину др. класса, нации, спецификации…и т.д. без прем.а. это сделать гараздо труднее, так как играть надо лучше, четче, аккуратней, играть надо в команде… такого нет в др. играх, разрабам за это огромное мерси.
    К этой игре возвращаешься – это самая главная фишка!
    После прохождения очередного “экшена”, ты понимаешь, что в него ты врядли будешь играть еще, потому что ты знаешь концовку, ты знаешь, что вот сейчас из-за этого угла вылезет очередной бот и ты его убьешь своей супер-пупер-мега пушкой с зубочисткой в комплекте…
    не линейность – самая крутая фишка этой игры, она и позволяет тебе играть в WoT каждый раз, как первый.
    Ну собственно у меня все :-)
    P.S. конечно хочется больше реалистичности, мы геймеры народ привередливый, нам сколько не дай, все мало…
    лейтенант Zzzod!

  7. Евгений пишет:

    Затянул меня мир танков… Игра заставляет думать, а это редкость.
    Из минусов: не понятно почему не используются многоядерные процессоры на полную катушку. Из 4-х ядер на 100% загружено одно ядро, а остальные простаивают на 5%. Похоже тенденция к многоядерности процессоров не измениться и что-то разработчикам с этим придется рано или поздно делать.

  8. Руслан пишет:

    Отличная игра! Затянула по самые уши…))) В “Мир танков” забрел пару месяцев назад и теперь в другие игры не играю.

  9. Алексей пишет:

    Посмотрел как-то рекламные ролики, думаю дай зайду гляну. Глянул, и вот полгода как в нее играю и ловлю от игрушки кайф.))) Сам на “армейке” оттарабанил 2 года оператором-наводчиком БМП( ака легкий танк). Есть с чем сравнить. И когда в игре при торможении закачался прицел,и в уварачивающаюся цель, пришлось бить с упреждением как учили, по “гуслям”( гусеницам) что-бы далеко не бегал, я понял что нашел то что искал. Вообщем всем кто любит танковые баталии рекомендую. А разработчикам респект и уважуха!)))

  10. 21kup пишет:

    “…можно было бы прикрутить массу клевых штук”
    Это каких?

  11. Михаил пишет:

    Отличная игра! затягивает со страшной силой!
    На счет звука выскажусь, им бы зачесть в башню реального орудия, я уж не говорю о танке, а хоть и правда БМП-1, и шмальнуть разок, записать этот звук. сам служил и стрелял из различного тяжелого вооружения. то что в игре не сравнимо даже с РПГ-7 (звените конечно), звук болванки или затвора чего уж там не знаю слишком отчетлив, на самом деле в это момент ничего не слышно ))) разве что звон в ушах.

  12. Nemniher пишет:

    Еще насчет звука. Задолбала уже однообразная заунывная музыка после поражения. Итак настроение на нуле, так еще и этот хоровой плач… Неужели нельзя сделать хотя бы несколько похоронных маршей????

    Ну а в целом игра – шедевр.

  13. Локрир пишет:

    Игра великолепна, но много еще чего не реализовано, мне бы хотелось просто нормальной статистики после боя, кому сколько нанес повреждений,кто нанес тебе, куда было пробитие и тд. Реальная физика требует сильного компьютера у игрока, не все могут себе позволить 4-х ядерный проц. Система трансакций уныла если честно, нет обмена между игроками,нет возможности заработать золото, кроме как захватив провинцию. Клановые захваты территории сводятся к тому, что кланы меряются у кого больше топ танков, зачастую играешь против команды мышей, которые бегают толпами и выносят тебя не за счет тактики а за счет брони и количества хп.

  14. семён пишет:

    хочу ответить вышеотписавшемуся человеку. игра ровно на столько аркадна и сложна, на сколько может воспринять её человек. Статистику можно добавить, просто скачав надстройку к игре (на форуме лежит, так как интерфейс сделан на флеше), система транзакций будет, она не сделана сейчас только лишь из за того, что пока что (подчёркиваю, это временно) нельзя менять имейл и защита аккаунта далека от того уровня, до которого они стремятся. Клановые захваты территории – это тактика на тактику, стоит заметить, что сэтапы из толпы мышей контрятся аккуратной работой от света (артой и ттшками с фугасами выносится). лично я состою в редах и прошёл огромный путь становления как игрока (здесь стоит подчеркнуть, что никакого задроства не было, я играю примерно полтора года, но в ангаре всего лишь 6 топовых танков) и могу сказать с полной уверенностью, что это очень серьёзный командный шутер (в формате ротных боёв и боёв на глобальной карте), где имеет важность каждая делать – правильно подобранный состав игроков, правильно подобранная техника, различные комплекты модулей на технике. Зачастую, игра похожа на шахматы. В общем, поставил игре твёрдую десятку и считаю, что недостатки у игры, конечно же, ещё есть, но это скороее шероховатости, которые исправляются (знаю это, как говорится, из первых рук – есть знакомые из разработчиков, модераторов)

  15. Jlenin пишет:

    Игруха класс
    Но вот проц не нагружает плЁхо…. =(

  16. Евгений пишет:

    Да,игра хороша! В своё время,когда только начинал играть сильно увлекла))НО
    кто-то говорил что прем танки и обычные сбалансированы,но я так не думаю.В начале(я начал играть в августе 2010) мне казалось даже прем танки даже немного послабей,но потом например с появлением “лёвы” заметил сильную разницу. я был на тигре2 а враг на лёве.он разнёс меня,а я ему даже урона нанести не смог О_о! стояли били лоб в лоб друг друга. и тут дело не в везении… кстати раньше на танках 6ур можно было даже проиграв остаться в плюсе,а сейчас ток на 5 с фармом стало тежелей хотя донаторы этого и не заметили…

  17. Алексей пишет:

    Да, игра прикольная,хотя я если честно совершенно не понимаю баланс силы средних танков. Ведь исходя из параметров средние танки уступают по всем показателям тяжелым танкам и пт в пользу скорости. Однако так ли они быстры и так ли много карт на которых можно было бы обходить их с боку и с зади, понятно что если ты идешь на обходной маневр, то сам рискуешь получить болванку в бок или в “зад”. Стартовая скорость не средних танках не большая, разгоняются они долго и сильно сбавляют на подъёме, в итоге все преимущества маневренного боя сводятся к нулю, и в конце концов почему максимальный уровень средних танков заканчивается на 9 уровне так ли они хороши.

  18. KokcuK пишет:

    Не согласен. Lowe не такой уж и сильный, по крайней мере на ис-3 он не является сильным противником. А если ты на КТ не смог его убрать, значит не знаешь сильных сторон своего, и слабых сторон вражеского танка.

  19. Kakudzu пишет:

    Игра просто супер!!! Пригласили меня в эту игру друзья-мол скачай,покатайся с нами. Играю уже месяц,игра заставляет возвращаться к ней и как сказали тут, фишка этой игры действительно не предсказуемость. Цепляться к разработчикам не стоит,они и так лезут из кожи вон,делая игру все время разнообразней. На счет физики согласна,так как танки порой и впрямь зависают на склоне как человек паук на стене небоскреба.
    Желаю успехов разработчикам. WoT самая классная игра!!=)

  20. shurman пишет:

    Ещё не играл.
    Но наслышан.
    Премного.
    Читаю вас, пока качается.
    Уж коли это и впрямь такая революция в сетевых играх,
    то честь и слава создателям.
    Революцию из пальца не высосешь.

  21. Алексей пишет:

    играю полтора года,всё нравится.

  22. FRESH_STEEL пишет:

    Играю с 23.12.11. Был потрясен, когда расчухал что это такое))) Отличная игрушка! Рекомендую.

  23. Kalaysa пишет:

    Игра классная. но после 10к боев понимаешь что разработчиков нужно пинать, почаще на предмет новых режимов боя ибо 16 карт это вроде уже не мало но больше 500 боев на каждой это уже вроде и напрягает. потому что на 1 минуте боя уже можно оценить это слив или победа с вероятностью процентов в 90. а так танки рулят. но донат в 350 рублей в месяц на прем необходим для тех кто хочет получать удовольствие от игры. и самое главное в ТТ10 нет счастья счастье это прокаченная т-34 с дыроколом с досылателем, вентиляцией и чем нибудь на свой выбор на которой ты разбираешь таки на 2 уровня больше чем ты в одного

  24. troy56rus(ник в танках) пишет:

    с 11 апреля 2011 в танках,больше ничего не надо,полное погружение!

  25. phoenixxx пишет:

    Игра класс после 3 лвл понял что и как, советую поиграть всем

  26. UDAWCCCP(Руслан) пишет:

    Игруха отменная.Я служил на танке Т-64БВ оператор-наводчик, звук выстрела, клин-затвора, болванки, все они похожи на оригинал. Я прокачал почти всю ветку советских танков, и я в восторге от этой игры.

  27. Danila_Tornado пишет:

    Помогите мне кто-нибудь с тактикой, как и куда ехать? что делать?

  28. Просто Паша пишет:

    Играю с 2010 года , После того как докачался до 5-го уровня техники просто не мог играть в другие игрушки. Больше всего нравится в игрушке то что не тупа стреляеш и убиваеш (как это делается на мелких уровней) а надо еще знать куда стреляеш,надо знать как ставить определеные угля танка что-бы рикошетов больше было. но это со временим само по себе получается. Каороче 2 года как играю и твсервно не надоевает

    По моему мнению, если что-то и адо добавить танкам так – это взрывы. конечно после сеголнешнего обновления они стали еще интереснее( но согласитесь что от арты которая порожает в радиусе нескольких метров не может только немножко грязи в воздух взлететь)

  29. terranin1978 пишет:

    Я тоже играю с 2010 года почти сразу как они вышло, не всегда время есть, иногда даже по месяцу не играю, но все равно возвращаюсь к игре. Игра не надоедает, очень затягивает именно характеристиками танков, их ТТХ, все время сравниваю с оригиналами 2-ой мировой и историческими прототипами. Очень жду когда появятся танки других наций (япония и англия). Дошел до 8 уровня на ИС3 и до Т34-85, коплю чуток не хватило до ИС4, теперь он в параллельной ветке, жалко. Дошел до понимания, что мне не жалко потратить деньги на игру, купил танк для зарабатывания кредитов КВ5,без него уровни 9 и 10 недостижимы.
    Было-бы интересно если-бы от выстрела большой арт-пушки танки-бы переворачивались и поднималась куча земли с последующим изменением грунта (нужны воронки и чем больше тем реалистичнее будут ощущения).
    Да было-бы очень хорошо если бы из танка когда он горит выбегали бы танкисты, или когда стреляешь из арт пушки в ней сидели солдаты и заряжали ее, ну т.п. с наличием виртуальных танкистов в разной военной форме.

  30. Александр пишет:

    Затянуло год назад, именно затянула, т.к. я ни в одном глазу не игроман, так, с детишками в энгрибедс и т.п. А теперь по вечером рубимся, справа старший, слева младший и все советуют куда ехать и когда стрелять – веселуха. Жена пищит, но пищу приносит, если контузит – подлечит ))
    Короче игра супер, даже не начинайте ибо затянет 100%.

  31. dagestanskY пишет:

    про тт10 и т34 легендарный мужик отлично подметил XD

Оставить комментарий

Я не робот.